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2010年10月30日 星期六
2010年10月29日 星期五
FXG
Flash XML Graphics (FXG) 格式
●以 FXG 格式儲存 <---Adobe Illustrator CS4說明
●Adobe CS4與Flex上的FXG圖形整合夢想 ←Anistar RIA Blog
●Illustrator CS4之fxg文件格式(MXML) Vs WPF之XAML <---大可山博客
●Illustrator 物件與屬性的 FXG 對映 <---Adobe Illustrator CS4說明
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2010年10月26日 星期二
[AS3] 在目標影格,動態增加AS3語法_MovieClip的addFrameScript()方法
● 這是AS 3.0 未公開的函式之一。
●在目標影格,動態增加AS3語法※MovieClip.addFrameScript(目標影格, 函式名稱)
→於主要swf(A),載入外部swf(B),於A動態對B指定影格加入AS3 script。
→目標影格參數為0時,代表第1影格;為9時,代表第10影格。
MovieClip.addFrameScript(frame:uint,notify:Function)
●停止呼叫函式
addFrameScript(frame:uint,notify:Function,false,false);
●在目標影格,動態增加AS3語法※MovieClip.addFrameScript(目標影格, 函式名稱)
→於主要swf(A),載入外部swf(B),於A動態對B指定影格加入AS3 script。
→目標影格參數為0時,代表第1影格;為9時,代表第10影格。
MovieClip.addFrameScript(frame:uint,notify:Function)
MovieClip.addFrameScript(9, goFun);
//目標影格參數為0時,代表第1影格;為9時,代表第10影格。
//此處即在第10影格動態增加goFun函式。
function goFun(){
MovieClip.gotoAndPlay(1);
}
●停止呼叫函式
addFrameScript(frame:uint,notify:Function,false,false);
2010年10月25日 星期一
[AS3]偵聽者函式將偵聽廣播者所發出的事件
addEventListener ( type:String,
listener:Function,
useCapture:Boolean = false,
priority:int = 0,
useWeakReference:Boolean = false):void

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