e:事件物件。在事件處理函式端,接收事件發生時由觸發事件的實體所傳遞而來的資訊。此資訊以參數的形式,傳送到接收事件的函式。
e.target:觸發事件的實體參照。(target 屬性會儲存事件目標的參考。) (事件目標。)
e.currentTarget:擷取事件的實體參照,此實體參照即為事件的廣播者。(currentTarget 屬性會儲存目前正在處理事件物件之顯示清單物件的參考。) (正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。)
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第一影格AS3
import flash.events.Event; main_mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK, eventFun); function eventFun(e:Event):void{ var sensor1 = e.target.name; var sensor2 = e.currentTarget.name; trace(sensor1+" "+sensor2); info1_txt.text = "target=>"+sensor1; info2_txt.text = "currentTarget=>"+sensor2; }
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