有時候還是得看點搞笑的東西_X公司超猛離職信(X公司 = 和碩光電(Pegatron))
http://blog.xuite.net/haha.jason/zero/29677918
2009年12月30日 星期三
2009年12月29日 星期二
[AS2] Flash載入youtube影音,包含其播放介面
[Flash 8][AS2] 載入youtube影音,包含其播放介面
由Google Code提供的Youtube API資訊, 得知在AS2可以這麼做.
由Google Code提供的Youtube API資訊, 得知在AS2可以這麼做.
2009年12月28日 星期一
科技網站EETimes︰2010年十大熱門科技應用
試著想像明年,我們的生活將被哪些科技應用包圍?美國知名科技網站EETimes,在年底評點出2010年十大熱門科技應用,包括電子閱讀器、智慧電網(smart electric network)、捲軸式(roll-to-roll)製程技術、MEMS陀螺儀(gyroscopes)、微型投影、遠距醫療、Android、生物醫療電子、觸控螢幕、3D電視。......
科技網站EETimes︰2010年十大熱門科技應用__數位時代
Hot applications in 2010_美國知名科技網站EETimes
科技網站EETimes︰2010年十大熱門科技應用__數位時代
Hot applications in 2010_美國知名科技網站EETimes
智慧電網
智慧電網 用電快、省、準--數位時代
【新商機】資策會MIC:智慧電網商機 2012年上看600億元--數位時代
開發綠色新能源 論全球推動智慧電表之概況--數位時代
商業周刊/一個小插座 掀起兩百億美元商機
【新商機】資策會MIC:智慧電網商機 2012年上看600億元--數位時代
開發綠色新能源 論全球推動智慧電表之概況--數位時代
商業周刊/一個小插座 掀起兩百億美元商機
2009年12月27日 星期日
使用key類別的getCode()和getAscii()方法,傳回最後所按下按鍵的鍵碼值
※ 寫Action時常需要透過按鍵來行使控制行為,因此也常會用到用key類別的getCode()和getAscii()方法,並且需要知道各個按鍵的鍵碼值。比如說,按下→向右鍵讓某影片實體向右移動,因此需要知道→向右鍵的鍵碼值,才能作條件判斷陳述。
本主題的swf其實很簡單,執行後按下任何按鍵,就會在動態文字欄位呈現出相對應的keyCode鍵碼值和Ascii value,但getCode()方法擷取的值不分鍵盤的大小寫,getAscii()方法擷取的值是有分大小寫,當您需要特定鍵碼值時,就執行一下這個swf吧!!!
本主題的swf其實很簡單,執行後按下任何按鍵,就會在動態文字欄位呈現出相對應的keyCode鍵碼值和Ascii value,但getCode()方法擷取的值不分鍵盤的大小寫,getAscii()方法擷取的值是有分大小寫,當您需要特定鍵碼值時,就執行一下這個swf吧!!!
[AS2] 依序輪播在陣列中所設定的FLV,設定幾個就播幾個 輪播結束跳回第一個FLV並停止播放,按PLAY可重新輪播
[AS2]
依序輪播在陣列中所設定的FLV,設定幾個就播幾個
輪播結束跳回第一個FLV並停止播放,按PLAY可重新輪播
依序輪播在陣列中所設定的FLV,設定幾個就播幾個
輪播結束跳回第一個FLV並停止播放,按PLAY可重新輪播
看電影談物理
看電影學物理 周星馳箱神夠誇張 /【台灣醒報】
http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/091226/115/1xosu.html
看電影談物理活動網站
http://ocw.nctu.edu.tw/new/movies/
國立交通大學OpenCourseWare開放式課程 > 看電影談物理
http://ocw.nctu.edu.tw/new/riki_list.php?gid=17
http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/091226/115/1xosu.html
看電影談物理活動網站
http://ocw.nctu.edu.tw/new/movies/
國立交通大學OpenCourseWare開放式課程 > 看電影談物理
http://ocw.nctu.edu.tw/new/riki_list.php?gid=17
2009年12月25日 星期五
[AS2] 按鈕中的按鈕
有一個OUT按鈕,滑入後,出現A及B鈕,按下A或B鈕後,各自連結到某網頁
(A和B鈕位於OUT鈕的內部, 若使用一般按鈕,可能無法達成正確的按鈕感應)
SWF瀏覽......
影片按鈕的做法
※ 一般按鈕的優缺點
一般按鈕實體有其方便性,即強制內建有一般、滑入、按下、感應區的影格狀態
易於,創建與修改不同狀態下的按鈕圖像視覺
缺點則是,其影格無法被as程式操控
※ 影片按鈕的做法
1. 建立元件時,選擇影片片段,而非按鈕
2.雙擊這影片實體,進入其內, 設三個關鍵影格. 分別點選這三個關鍵影格,在屬性面板設定其label(影格標籤)為, _up , _over , _down ,
3. 並在_up影格被點選狀態按F9,打開動作面板,KEY入stop(); 指令.
4. 上述,即影片按鈕的做法. 但若要滑鼠移到影片按鈕上面,滑鼠指標能夠變成手掌,且變成_over狀態的視覺圖形,則必需是在已經下達onRelease之類的語法後. 勿必記住這件事.
5.這樣的影片按鈕,可以被AS程式操控,是許多程式撰寫上的必要.
一般按鈕實體有其方便性,即強制內建有一般、滑入、按下、感應區的影格狀態
易於,創建與修改不同狀態下的按鈕圖像視覺
缺點則是,其影格無法被as程式操控
※ 影片按鈕的做法
1. 建立元件時,選擇影片片段,而非按鈕
2.雙擊這影片實體,進入其內, 設三個關鍵影格. 分別點選這三個關鍵影格,在屬性面板設定其label(影格標籤)為, _up , _over , _down ,
3. 並在_up影格被點選狀態按F9,打開動作面板,KEY入stop(); 指令.
4. 上述,即影片按鈕的做法. 但若要滑鼠移到影片按鈕上面,滑鼠指標能夠變成手掌,且變成_over狀態的視覺圖形,則必需是在已經下達onRelease之類的語法後. 勿必記住這件事.
5.這樣的影片按鈕,可以被AS程式操控,是許多程式撰寫上的必要.
[AS2] 基礎相簿 (FLASH 8檔案)
[AS2] 基礎相簿 (FLASH 8檔案)
以「10張小圖示按鈕,點選後見大圖」為起點,建構一組基礎相簿
1. 元件庫中先建置小圖示圖框(thumbnail),和大圖框(showBigPhoto)影片元件,並設定連結識別名稱
2. 以第一影格的AS2程式碼來建構這基礎相簿, 舞台上就看不到任何元件實體.
3. 圖檔在SWF的外部, 小圖和大圖的載入都會有下載百分比的預載功能, 第2次瀏覽因為有暫存,預載畫面百分比數字大概就看不到了. 但可以用Flash的預覽功能裡的模擬下載,了解預載功能與狀態
SWF瀏覽
以「10張小圖示按鈕,點選後見大圖」為起點,建構一組基礎相簿
1. 元件庫中先建置小圖示圖框(thumbnail),和大圖框(showBigPhoto)影片元件,並設定連結識別名稱
2. 以第一影格的AS2程式碼來建構這基礎相簿, 舞台上就看不到任何元件實體.
3. 圖檔在SWF的外部, 小圖和大圖的載入都會有下載百分比的預載功能, 第2次瀏覽因為有暫存,預載畫面百分比數字大概就看不到了. 但可以用Flash的預覽功能裡的模擬下載,了解預載功能與狀態
SWF瀏覽
*** 歷來各版瀏覽器外掛Flash Player+獨立播放器+反安裝程式_官方載點 ***
*** 歷來各版瀏覽器外掛Flash Player+獨立播放器+反安裝程式_官方載點 ***
Adobe Flash Player Support Center
這裡有歷來各版本的Flash Player,據說也會是不變網址
http://www.adobe.com/support/flashplayer/downloads.html
Adobe Flash Player Support Center
這裡有歷來各版本的Flash Player,據說也會是不變網址
http://www.adobe.com/support/flashplayer/downloads.html
[AS2] 自動輪播+按鈕操控跳播__折回跳播前的下一影片繼續輪播
[AS2] 自動輪播+按鈕操控跳播__折回跳播前的下一影片繼續輪播
本主題承接以下主題_有不同的跳播輪播機制
[AS2] 自動輪播+按鈕操控跳播_從跳播處繼續輪播
http://terfict.blogspot.com/2009/12/as2-swf-6num1mc-num6mc-containermc-swf.html
*主場景設置6個影片按鈕實體,依序分別為num1_mc ~ num6_mc
*另設置一個container_mc實體, 作為載入外部SWF的容器.
SWF預覽
http://sites.google.com/site/terfict3/home/981103_as2_alternate_2.swf
本主題承接以下主題_有不同的跳播輪播機制
[AS2] 自動輪播+按鈕操控跳播_從跳播處繼續輪播
http://terfict.blogspot.com/2009/12/as2-swf-6num1mc-num6mc-containermc-swf.html
*主場景設置6個影片按鈕實體,依序分別為num1_mc ~ num6_mc
*另設置一個container_mc實體, 作為載入外部SWF的容器.
SWF預覽
http://sites.google.com/site/terfict3/home/981103_as2_alternate_2.swf
[AS2] 自動輪播+按鈕操控跳播__從跳播處繼續輪播
[AS2] 自動輪播+按鈕操控跳播__從跳播處繼續輪播
→ 每隔可設定的固定秒數, 輪播可設定個數的外部SWF, 搭配按鈕操控跳播
*主場景設置6個影片按鈕實體,依序分別為num1_mc ~ num6_mc
*另設置一個container_mc實體, 作為載入外部SWF的容器.
SWF預覽
http://sites.google.com/site/terfict3/home/981103_as2_alternate_1.swf
→ 每隔可設定的固定秒數, 輪播可設定個數的外部SWF, 搭配按鈕操控跳播
*主場景設置6個影片按鈕實體,依序分別為num1_mc ~ num6_mc
*另設置一個container_mc實體, 作為載入外部SWF的容器.
SWF預覽
http://sites.google.com/site/terfict3/home/981103_as2_alternate_1.swf
2009年12月24日 星期四
Flash Cool WebSite
clockmaker.jp
http://clockmaker.jp/blog-en/
在PLURK看到邦邦貼的~~~[使用 PV3D 與 Stardust 作的 蝴蝶飛舞], 酷ㄚ!!!就跟著推一下.
unitzeroone
http://www.unitzeroone.com/blog/
PixelBender Raytracer & Milkyball Triangle3D- http://www.unitzeroone.com/labs/vertexmap/
http://clockmaker.jp/blog-en/
在PLURK看到邦邦貼的~~~[使用 PV3D 與 Stardust 作的 蝴蝶飛舞], 酷ㄚ!!!就跟著推一下.
unitzeroone
http://www.unitzeroone.com/blog/
PixelBender Raytracer & Milkyball Triangle3D- http://www.unitzeroone.com/labs/vertexmap/
[AS2] 類似Cookie的SharedObject_實例
知識+這提問~~
flash shared object 存檔語法(AS2)
http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1009111105625
以下摘錄提問內容
flash shared object 存檔語法(AS2)
http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1009111105625
以下摘錄提問內容
遊戲很長~
所以我想用 shared object 來寫存檔的語法~(as2 喔~)
之前看了一個範例~
他是可以記住該實體物件的 x 座標和 y 座標~
但我想做的不是數值的~是布林值~
我想讓電腦自己去記住該物件的 visible 是 true 還是 false
希望能做到以下效果~
aa_mc 是一個元件的實體名稱
接著另一個按鈕裡面寫了~
on(press){
if(aa_mc._visible == true){
aa_mc._visible = false;
} else if(aa_mc._visible == false){
aa_mc._visible = true;
}
}
接著每次關掉在打開時~
電腦能自己記住 aa_mc 的 visible 是 true 還是 false
[AS2] 按鈕複製產生影片實體_可拖曳_碰撞偵測
[AS2] 按鈕複製產生影片實體_可拖曳_碰撞偵測
這個問題來自於知識+
http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1009111009903
程式機制在於,按下按鈕可以複製元件庫中的特定元件到舞台上,並以亂數產生X,Y座標,作為其位置.
所複製出來的實體,可以被拖曳到舞台上的垃圾桶實體,做碰撞偵測.
碰撞到了會產生音效,被拖曳實體會隱藏不見.
SWF預覽......
這個問題來自於知識+
http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1009111009903
程式機制在於,按下按鈕可以複製元件庫中的特定元件到舞台上,並以亂數產生X,Y座標,作為其位置.
所複製出來的實體,可以被拖曳到舞台上的垃圾桶實體,做碰撞偵測.
碰撞到了會產生音效,被拖曳實體會隱藏不見.
SWF預覽......
2009年12月23日 星期三
[AS2] 按下按鈕,隨機載入不同影片,每一輪不重覆
因應知識+之提問,而試作的 Flash8 _ AS2
http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1509111900802
這問題乍看簡單,仔細想想,其實還有點小難度(至少對我來說啦!!!)
比如說有6個影片要依亂數產生的順序載入, 但每一輪的6次按下按鈕,都不能重覆載入相同的影片
該怎麼做到呢?
技巧上大概類似做大樂透之方式,用操作陣列元素的slice()方法.
我的做法是~
每一輪第一次按下按鈕時,先產生6個亂數,並依序存入index陣列, 且將第一個影片附加進來
而後,按第2~第6次按鈕, 則分別附加第2~第6個影片元件進來,替代前一個
元件庫中先建置6個影片片段元件,並設好[連結]識別名稱,分別為,mc1~mc6
http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1509111900802
這問題乍看簡單,仔細想想,其實還有點小難度(至少對我來說啦!!!)
比如說有6個影片要依亂數產生的順序載入, 但每一輪的6次按下按鈕,都不能重覆載入相同的影片
該怎麼做到呢?
技巧上大概類似做大樂透之方式,用操作陣列元素的slice()方法.
我的做法是~
每一輪第一次按下按鈕時,先產生6個亂數,並依序存入index陣列, 且將第一個影片附加進來
而後,按第2~第6次按鈕, 則分別附加第2~第6個影片元件進來,替代前一個
元件庫中先建置6個影片片段元件,並設好[連結]識別名稱,分別為,mc1~mc6
[AS2] Flash影格錨點
[AS2] Flash影格錨點+發佈HTML為[包含命名錨點的Flash]=瀏覽器可上一頁下一頁在錨點間移動
這意思是, 如果在FLASH的關鍵影格上設置錨點, 並修改發佈設定,在html頁籤, 將[樣板]下拉選單,設定為 [包含命名錨點的Flash] , 發佈為HTML和SWF之後, 開啟HTML, 並在其間操作FLASH, 若有在錨點影格間移動, 這將會被瀏覽器所記錄, 因此可比使用瀏覽器的上一頁和下一頁按鈕, 在FLASH的錨點影格間遊走. 有點意思吧!!!
這意思是, 如果在FLASH的關鍵影格上設置錨點, 並修改發佈設定,在html頁籤, 將[樣板]下拉選單,設定為 [包含命名錨點的Flash] , 發佈為HTML和SWF之後, 開啟HTML, 並在其間操作FLASH, 若有在錨點影格間移動, 這將會被瀏覽器所記錄, 因此可比使用瀏覽器的上一頁和下一頁按鈕, 在FLASH的錨點影格間遊走. 有點意思吧!!!
2009年12月22日 星期二
原來電影阿凡達Avatar用了許多Adobe CS工具
連結 : 阿凡達Avatar上映_Jimmy Hsia
蠻值得瞧瞧......
ADOBE TV_ADOBE AND AVATAR
http://tv.adobe.com/watch/customer-stories-video-film-and-audio/adobe-and-avatar/
蠻值得瞧瞧......
ADOBE TV_ADOBE AND AVATAR
http://tv.adobe.com/watch/customer-stories-video-film-and-audio/adobe-and-avatar/
2009年12月20日 星期日
[AS3] URLVariables
ActionScript 3.0 語言和組件參考__[AS3] URLVariables
http://help.adobe.com/zh_TW/AS3LCR/Flash_10.0/flash/net/URLVariables.html
ActionScript 3.0 語言和組件參考
http://help.adobe.com/zh_TW/AS3LCR/Flash_10.0/
http://help.adobe.com/zh_TW/AS3LCR/Flash_10.0/flash/net/URLVariables.html
ActionScript 3.0 語言和組件參考
http://help.adobe.com/zh_TW/AS3LCR/Flash_10.0/
import_request_variables
使用import_request_variables函式,可將_GET、_POST、_COOKIE 變數導入於 GLOBAL全域變數,便可逕行叫用外來變數,如下:
< ?php
import_request_variables ("gp");
echo $myVar;
? >
< ?php
import_request_variables ("gp");
echo $myVar;
? >
2009年12月19日 星期六
2009年12月18日 星期五
Iron Man2 Trailer
Iron Man2 Trailer, from APPLE.
http://www.apple.com/trailers/paramount/ironman/
http://ironmanmovie.marvel.com/
http://www.apple.com/trailers/paramount/ironman/
http://ironmanmovie.marvel.com/
Pigeon Impossible - Short Film
A rookie secret agent faced with a problem not covered in basic training: what to do when a curious pigeon gets inside a multi-million dollar, government-issue nuclear briefcase
2009年12月17日 星期四
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