知識+這提問~~
flash shared object 存檔語法(AS2)
http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1009111105625
以下摘錄提問內容
遊戲很長~
所以我想用 shared object 來寫存檔的語法~(as2 喔~)
之前看了一個範例~
他是可以記住該實體物件的 x 座標和 y 座標~
但我想做的不是數值的~是布林值~
我想讓電腦自己去記住該物件的 visible 是 true 還是 false
希望能做到以下效果~
aa_mc 是一個元件的實體名稱
接著另一個按鈕裡面寫了~
on(press){
if(aa_mc._visible == true){
aa_mc._visible = false;
} else if(aa_mc._visible == false){
aa_mc._visible = true;
}
}
接著每次關掉在打開時~
電腦能自己記住 aa_mc 的 visible 是 true 還是 false
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