※ 一般按鈕的優缺點
一般按鈕實體有其方便性,即強制內建有一般、滑入、按下、感應區的影格狀態
易於,創建與修改不同狀態下的按鈕圖像視覺
缺點則是,其影格無法被as程式操控
※ 影片按鈕的做法
1. 建立元件時,選擇影片片段,而非按鈕
2.雙擊這影片實體,進入其內, 設三個關鍵影格. 分別點選這三個關鍵影格,在屬性面板設定其label(影格標籤)為, _up , _over , _down ,
3. 並在_up影格被點選狀態按F9,打開動作面板,KEY入stop(); 指令.
4. 上述,即影片按鈕的做法. 但若要滑鼠移到影片按鈕上面,滑鼠指標能夠變成手掌,且變成_over狀態的視覺圖形,則必需是在已經下達onRelease之類的語法後. 勿必記住這件事.
5.這樣的影片按鈕,可以被AS程式操控,是許多程式撰寫上的必要.
***也可以參考Flash線上文件的說明***
有按鈕狀態的影片片段
http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_tw/main/wwhelp/wwhimpl/common/html/wwhelp.htm?context=LiveDocs_Parts&file=00000845.html
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